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到底什么是虚拟资源项目?具体有哪些分类?一篇文章详细盘点下主流的虚拟资源项目玩法!(值得收藏)

虚拟产品相对传统产品,很多人认为最大的优势是一本万利,

这没错,但我认为最大的优势在于:

传统产品的价值是有标准的,虚拟产品的价值是可以自定义的

这件商品应该是多少钱,你来定,只需要给一个合理的解释即可!

长期、正规、稳定、暴利,这就是我坚持做虚拟资源项目的原因。一定要学会思路,万变不离其宗。凡是有需求,有痛点的地方,都是你我赚钱的机会。

目前网络上存在很多关于虚拟产品的文章,但基本都是常见的那几类。

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导致有些人认为虚拟产品的业务或项目,就是廉价的卖点资料。

并且,很多人没有真正从事过虚拟业务,有些方向和看法是偏的。

希望这篇文章可以给虚拟业务做个大致的分类,简要说明一些关键点,

同时给与我个人的一点经验看法,仅供参考!

下面先盘点一下主流的虚拟产品或业务,过程中提到的典型产品只是举例,不限于此!

项目种类

|资料类

典型产品:

技术配方、培训教程、文档课件、音视频课程

项目本质:

这类产品的价值主要在于提供的资料信息,对于载体形式没有要求,

一般来说,贩卖、盗版的情况会更多出现在这类产品。

因此这类产品的典型特征是高买贱卖,薄利多销,它的竞争在于价格和流量,即:

你可以给出更低的价格或者获取到更多的流量。

这类产品不存在稀缺,也无法赋予更多价值,受众就是贪便宜的群体,无法产生更多优质转化。

护城河是肯定没有的,买家分分钟变成同行。

|资源类

典型产品:

模板(ppt、html)、表情包(壁纸、原图)、创作素材(笔刷、字体)

office材料(pdf)、小说全集、高考作文、状元笔记、题库

电影、电视剧、无损音乐、视频合集

软件、插件、源码、系统、协议、api

项目本质:

这类产品对标的用户一般没有具体的指向需求,更多是某类集合,

它的资料信息不需要提供保证,只需要符合类型即可。

因此它的卖点一般体现在:量大,在销售的时候总是会出现:多少G、多少套

与此同时,这也是比“资料类”更不值钱的一类产品,低到甚至版权维护方也没有太大兴致。

如果能形成自动交易模式,没有咨询、维护、售后等成本,可以作为零花收益,

闲鱼、淘宝多见。

|资产类

典型产品:

账号、域名、网站(成品)、APP、店铺、游戏资产(装备、金币)

项目本质:

这类产品是属于虚拟网络里具有明确价值和资产意义的商品。

它们或有明确行情、或有具体市值、或有根据人为赋予的意义而呈现没有范围的价格(域名、靓号)。

总体来说,它的价值明显比前两类产品来得高,利润空间也相对大非常多,极少会走薄利多销的路线。

当然缺点也很明显:类似账户、店铺、成品等,这些优质产品的时间成本较大,

一般都需要“养”,依赖人力物力

并且因为投入周期长,价值可能产生波动,是有明显的投资风险

除职业工作室以外,这类产品更适合作为偶尔的外快,不太适合个人作为主业产品。

|卡密类

典型产品:

密钥、vip会员、货币(话费、平台虚拟币)、序列号

项目本质:

一般通过官方正规授权的渠道拿货,但是利润往往很低。

非正规渠道存在版权风险,也可能被骗。

这类标准化的产品,卖家之间的竞争往往是成本,而成本一般跟单量挂钩。

我个人不太推荐!

|服务类

典型产品:

信息咨询、技术接单、工具服务、情感满足、修图、剪辑、威客

项目本质:

服务类是我个人比较看好的形式,因为它的单价是典型的自定义

但是服务类更多被区分为两种:代、帮。

这其中,代服务是极为廉价的,诸如闲鱼的各种代下、代查、代办等。

代和帮的最大区别在于:

一般来说“代”的服务,客户是可以解决的,但不愿意花时间,我们只是出卖时间而已。

时间成本高,而服务单价却因为没有什么技术含量,所以往往很低。

而“帮”的服务,客户通常是解决不了的,这就涉及到技术含量,价格没有标准,

甚至会因为稀缺(某些解决不了的技术问题)的原因价格远高于正常水准,客户还愿意买单。

当然,“帮服务”只是比“代服务”在定价上有优势,“代服务”付出时间,“帮服务”付出经验或技术,

但本质上都是出卖时间的形式,往往会因为个人或团队的资源而出现瓶颈。

尽管如此,我也相对会推荐很多人在这个方向找机会

以我个人经验而言,服务类的业务一般比较长久且稳定。

如果你的服务还会产生复购,那么在私域累积一两年,这个业务足以成为主业。

ps:服务类里有一个特例:中介,它连接上下游,赚服务费或者差价,

出卖的是信息,没有时间成本的限制和技术能力的要求。

|培训类

典型产品:

社群、训练营、线上课程

项目本质:

培训类的产品是自己包装设计的,价格也是自己制定的,

所以相较于服务类,培训类产品的价格更加没有限制和锚点,因为价值是自己赋予的。

你想要制定什么样的价格,只需要考虑如何附加更多的价值即可

与此同时,培训类产品一般可以同时一对多,这是服务类产品不可比拟的,

理论上不太可能受制于客户量的增长。

当然,培训类也有明显的缺点:产品容易被复制、盗版、贩卖,

并且培训类的产品一般不存在复购,只能考虑设计新的产品。

培训类产品严重依赖于个人或团队的影响力,这是运营培训类产品的核心竞争。

而影响力区分量和质:有多少人能看到你说的话,有多少人认可你说的话。

两者相乘就是你能做到的规模!

对于素人来说,想要经营培训类产品,很多人有一个误区是认为自己没有什么可以包装的课程,

但其实这不是问题,任何在某个领域有一定经验的人都可以包装出一门课程,

这只在于你针对的需求定位。

最大的问题往往在于:你没有任何影响力!

|创作类

典型产品:

创意、设计、自媒体写作、短视频拍摄

项目本质:

创作类的业务其实能说的不多,

一般来说,自己能不能做、愿不愿意做、合不合适做,自己是相对清楚的。

这类业务,最大的优势在于你无时无刻都在创造一个产品,

而这个产品能带来的收益,理论上来说:没有上限。

你永远也不知道自己今天创作的文章、视频会突然爆红到什么程度,

这在理论上是存在任何可能的

当然了,这个是非常理论的,没有理由我们能轻易想出别人想不到的创意,这极为困难。

所以,从事这个领域,要嘛有才华、要嘛懂人性,如果是垂直领域,要有相关经验,

否则没有什么优势!

创作类的变现方式最常见的有两种:成为IP,自己设计产品,或者成为流量主,广告变现。

周期一般较长,适合上班族兼职测试,等有效果再全职运营。

无业、立刻希望有一块收入的朋友不建议。

|导流类

典型产品:

cpa(注册、下载、观看)、cps(淘客、外卖)、流量主、无货源

项目本质:

我个人不推荐新手从事这个领域!

从事这些业务,我们就是一个流量媒介,没有产品。

导流类的项目顾名思义就是以获取流量为主,而新手在流量获取方面往往是非常薄弱的

同时,除cps以外,大部分导流类的单价都极低,只有在 职业工作室 矩阵化的运作下才能看到可观的收益。

除一些大平台的cpa、cps业务之外,一些小联盟还容易出现不结算、吃量等问题,新手没有辨别的能力。

这里顺带提一下前段时间火爆的“羊了个羊”:

微信群、朋友圈、社群 都在大谈特谈,但其实这种现象级的项目反而对大多数人根本没有任何参考价值。

不说绝大多数的个人,就是绝大多数的职业工作室也做不到这样的成绩。

那不是靠着创意、想法就可以实现的,创意的作用并没有想象的那么大

初始的种子流量不够是不可能产生那样规模的裂变的。

运作导流类项目,相对来说比较吃资源和执行力,这都是经验不足的朋友不具备的。

这个领域不同于早期野蛮生长的时代,大量建群、大量发帖就可以有稳定收入,

现在常见的形式往往是搭建一款产品提供服务,或者在自媒体平台创作内容,

然后在过程中植入,这两个方向都需要积累,新手很容易放弃。

|羊毛类

典型产品:

薅奖励、撸收益、挂机

项目本质:

严格来说我都不认为这是一个项目。

不可否认有通过羊毛的方式赚到第一桶金的人,

但大部分人都处于金字塔底部,所赚的收益还不够水电。

这类业务,最主要的还是靠人头赚钱。

至于自动挂机、自动赚奖金等等,别信,也别做!

一点看法

ps:仅供参考!

1:做虚拟项目,最开始的重点是执行力。

2:做虚拟项目,放大的方式就是:矩阵。

3:找虚拟项目,经济实用的方式是词根挖掘。

4:找虚拟项目,不要找大红海和纯蓝海。

5:绝大部分虚拟项目,都可以一个人运作!

6:绝大部分虚拟项目,都不需要你重投入!

7:绝大部分虚拟产品,都不需要加盟、代理,除非是一些资质授权。

8:绝大部分虚拟产品,都可以自己包装、整合产品,不需要找别人。

改变观念

经常会看到有人说,虚拟产品不好做,没有护城河,容易被复制,

这种观点一般还停留在贩卖资料的层面。

其实除资料类、资源类,其他类目正常只能产生竞争,不会轻易被人复制。

复制了,也不是一个维度的竞争。

虚拟业务不代表就是不正经的外快,不应该总是朝着短期、暴利的方向去考虑

我之前说过,我随时去闲鱼发点产品,接下来的一周大概率可以单号单日百八十块,

但是那种方式一般都不能持续两个月,有些甚至一个月也不行。

所以找到和赚到并不稀罕,能稳定赚才行

虚拟产品的竞争不是总在和同行比谁价格低,

而是比谁的更有价值,我们应该往这个方向去包装产品。

比如有些人做贩卖课程的事情,能赚吗?是可以,但又能赚多少?

抖音里网赚类视频下总有一堆“全网课程9.9”的广告评论,

这些人逮着一个视频就发一条,看起来非常勤奋。

但是不像是会发家致富的,更像是在搬砖

当你通过廉价的方式售卖商品而不是想办法给商品赋值的时候,注定是赚不了什么钱的。

当你的产品无法被赋予更多价值,只能通过打价格战的时候,那就是在为人民服务。

自动收入、被动收入的模式肯定是有的,但绝不会是谁打包卖给你,解压一下就能赚钱的。

我手上有几条自动收益的线,有依靠纯技术的,有依靠运营推广积累的,基本不占用我时间。

但这些都不是按照步骤123就可以做出来的,需要经验、需要积累。

ps:不带不卖,也卖不了。

我认为虚拟项目的终极目标应该是躺赚,而形成躺赚的模式是:

私域流量 + 多元产品 + 自动交易 + 复购

往这个方向去积累吧!

总结完了,下面的内容可以作为参考。


在互联网上面,虚拟资源也分很多种,比如教程类的、工具类、软件、服务的等等!那么适合虚拟资源创业的有哪些类型呢?很多人都知道虚拟资源是可以赚钱,但是却不知道怎么去找到购买的渠道,又或者有渠道却找不到用户,最终无人问津,产品卖不出去!

在这里将虚拟资源项目大致划分为以下几大类目:

网赚类:以互联网赚钱教程为主。(小双学社就是这种类型)

短视频:抖音、快手、视频号等视频类的教学。

情感类:男女情感的经验教学,包括家庭婚姻!

考试资料:幼师、小学、初中、高中、考研、专业的学习资料和课件(这是刚需)

亲子:小孩和家长的互动方法和孩子的成长教育!

IT教程:互联网技术教程,前端、后端、编程语言等!

瑜伽健身:针对热爱健身,锻炼身材的而出的教程!

心理学:对人性心理活动变化和分析!

英语:专业性的技能输出和系统性的学习!

法律:专注国家法律的规则,了解法律保护权益!

设计:绘画、平面、插图、卡通、人像、PPT等视频教程

还有软件、工具、风水、中医、金融、财经、服务、咨询等很多的领域!很多的朋友都知道售卖这些虚拟资源能赚钱,但是却不知道如何去获得这些资源,其实像现在信息是非常发达的时代,如果你经常有上网,而且还有网购的经历,那么在这些平台上面其实就存在这些资源,比如某宝、某多、某鱼!可以尝试去搜索一些关键词,比如ps教程、PPT模板、AE教学基本上都有店铺在售卖,甚至月销量还是很客观的,而售卖这些虚拟资源基本不用什么成本!

最多就是买回来之后上架到商店,设置好自动发货软件,优化首图标题,可以无限制的售卖,可以说是一本万利,这里说的是自己开网店售卖虚拟资源。这种主要是看你的店铺权重及店铺运营!除了这种还有一种引流变现!

引流变现有个很严重的问题,那就是怎么找到那些需要这类虚拟资源的人群?货源渠道有了,但是产品销路却把很多人都难住了,一般常见的方法是释放价值,吸引人群,在一些自媒体平台如:知乎、小红书、抖音、快手等平台发布相关作品来获得平台推荐,再引导用户添加微信,加到私域后进行转化成交!

目前市面上所见到的比如“小红书幼师项目”“虚拟资源PPT”“xx资源站”“xx微课堂”“xx创业课”这些全部都是属于虚拟资源,基本上所有的产品就是网盘链接、教程视频。再者一些文档电子书!唯一的不同就是引流的渠道,交付方式有所不同!

关于虚拟资源的产品不是越多越好,现在的市场需要做的领域垂直,专业性比较强,转化才会高,用户才会下单,如果做的范围比较广,虽说能够覆盖的人群比较多,但是看起来不够专业,会影响整体的盈利!还是那句话“你永远满足不了所有人,只能服务好认可自己的一小部分人”即使是一小部分人,但依旧是一个大市场,做得好的还是可以让你脱颖而出!

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THE END
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